起凡为什么不火了(起凡群雄逐鹿这个游戏怎么没有零八年到一一年那么火了)

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起凡群雄逐鹿这个游戏怎么没有零八年到一一年那么火了
的确刚出来的时候,那个时候大家都是三国的热衷玩家,随着群雄逐鹿10.10的地图的出现,大家好像都没有以前那么喜欢,而且全图也是起凡一个根本问题,官方都杜绝不了。之前还有风云比赛,现在就只能靠老玩家支撑着。。新玩家的加入是渺茫的。毕竟一个奸细投票系统就打走了一批新手的。新手对于强制退出也是无可奈何的。
起凡没有LOL火的根本原因是什么
当年基本上除了魔兽3C 就是起凡了,各大网吧基本上都是这俩游戏居多,起凡游戏是2000年的产物,在此之后就是梦三国之类的游戏相继出现,并不是如你所说的没有LOL火兄弟。起凡三国争霸当年是有全国性的比赛的,之所以没有世界比赛那是因为起凡毕竟是个以三国为题材的游戏,只能局限于国内,国外玩家认知度低,也不认可这个游戏所以没能发展起来。但就国内的竞技情况起凡三国争霸是不错的。无论是游戏的设计、英雄的属性,各种装备道具都比LOL强的不是一星半点。说下两个游戏的差别,起凡三国争霸以英雄为主体,装备为辅助,在这款游戏中等级没有任何属性加成,装备仅仅是道具使用而已,厉害的始终是英雄,所以在操作和游戏体验上略强于LOL,经常的可以以一敌五,往往会灵光闪现的带领队伍走向胜利,那种感觉有点像玩CS反恐精英一样,经常剩下一个人了,只要经验技术过硬可以虐掉对面五个人一般成就感。而英雄联盟则不然,他的游戏性质是,英雄隐约为主,但基本都要靠等级和装备的属性加成来武装自己,这也就是英雄联盟为什么经常连四打五都难打的原因之一,就更别说以一个人之力打对方五个了。所以好多人都说英雄联盟游戏体验差,问题就在这里,他有拉打、有滚雪球战术,经常时间拖下去的话就被人一波团反推了。拳头在游戏设计之初,不少玩家都质疑过他们,问过拳头为什么没有反补,拳头的解释是为了控制游戏节奏,不要太快导致整盘迅速的崩盘,影响整体的观赏性。但事实上这样不用说后期,中期节奏基本上就起来了,而且相当快,使得不少玩家都无法接受结果 ,心想自己很努力在杀人了,为什么就是不赢?的问题层出不穷。而起凡三国争霸则不然,我经常一个跳鞋杀全场,看清楚,是跳鞋,还不是翔靴。而且绝对不给对方拉打得机会,只要抓主机会一套技能对方就回家了。说到这里你就明白了吧兄弟?假如起凡当初能做一个世界大众玩家都能接受的题材,估计起凡游戏会火遍世界的。
终于知道起凡三国争霸为什么不火了,那样能火起来吗
起凡火过一段时间,但是有LOL后,再加上他本身缺乏新意,就渐渐没落了。最最最讨厌的一点就是,服务器时不时出问题!
有外挂 如何火 官方不会推广 游戏平衡性 还是不够

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