css3旋转基点(css3 实现360度无线旋转)

本文目录
- css3 实现360度无线旋转
- css3怎么设置永久旋转
- css3圆环旋转效果动画怎么做
- css3中怎样定义动画的旋转中心点
- css3系列之transform 详解rotate
- CSS transform中的rotate的旋转中心怎么设置
css3 实现360度无线旋转
使用css3 属性方法 rotate() 实现旋转
transform-origin是规定如何旋转
: center center;为以围绕中心点旋转;
top left; 以围绕左上角旋转;
top right; 以围绕右上角旋转;
css3怎么设置永久旋转
transform 属性向元素应用 2D 或 3D 转换。该属性允许我们对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜。
代码如下:可以复制运行下试试:
《html》
《head》
《style》
body {
background:#ddd;
}
.keleyi {
width: 220px;
height: 220px;
margin: 0 auto;
***隐藏网址***
-webkit-background-size: 220px 220px;
-moz-background-size: 220px 220px;
background-size: 220px 220px;
-webkit-border-radius: 110px;
border-radius: 110px;
-webkit-transition: -webkit-transform 2s ease-out;
-moz-transition: -moz-transform 2s ease-out;
-o-transition: -o-transform 2s ease-out;
-ms-transition: -ms-transform 2s ease-out;
}
.keleyi:hover {
-webkit-transform: rotateZ(360deg);
-moz-transform: rotateZ(360deg);
-o-transform: rotateZ(360deg);
-ms-transform: rotateZ(360deg);
transform: rotateZ(360deg);
}
《/style》
《/head》
《body》
《div class="keleyi"》《/div》
《/body》
《/html》
css3圆环旋转效果动画怎么做
1、首先新建一个html空白文档,取名字叫做css3动画,保存一下。
***隐藏网址***
2、然后写html结构,只需要一个div元素即可,class名字叫做img
***隐藏网址***
3、设置其边框为不同的颜色,边框宽度设置成100px。
***隐藏网址***
4、因为是圆环,所以我们用到了css3的圆角效果,设置圆角为50%,也就是border-radius:50%,看一下效果。
***隐藏网址***
5、接下来就是关键的步骤了,也就是添加动画效果。输入以下代码
***隐藏网址***
6、来看一下最后的效果,还是不错的。
***隐藏网址***
css3中怎样定义动画的旋转中心点
1、首先新建一个html5文档,完成基本代码编写,如下图所示。
2、然后新建一个长100像素,高50像素背景为红色的长方形图层。
3、接着通过输入“border-radius:50%/50%”属性,如下图所示,将长方形图层设置成一个椭圆形。
4、接下来就是将椭圆旋转了,用“transform:rotate(30deg)”将椭圆旋转30度。
5、这样就实现了用css3将椭圆旋转,如下图所示预览即完成了。
css3系列之transform 详解rotate
rotate
rotateX
rotateY
rotateZ
rotate3d
rotate:
旋转该元素,配合着transform-origin属性,transform-origin 是设置旋转点的。(没有设置transform-origin 属性也可以,只不过是根据该元素的中心点旋转,也就是center center)
加上 transform-origin 设置旋转点。transform-origin 是根据自己而定位的,所以 0px 0px 就是左上角那个点。
rotateX:
讲这个之前呢, 先普及一个知识, 在transform里面,x y z 轴,分别是什么样子的,他跟我们平常的 x 和 y 不太一样,因为, 他是倒着的。 Z轴呢,在0 那个位置,因为他是3D的,看下面的图,转个身就知道在那里了。
接下来,看看 所谓的 Z 轴是什么
rotateX 的X呢,可以写成大写的,也可以写成小写的x, 没有影响,这个属性呢,你加上rotateX 之后,这个元素,就会以 X 轴 旋转,里面填的是角度。
这样看起来,好像不是那么直观,毕竟是2D 的图, 来给他加了3D 的效果看看,(由于设置了 transform-origin:0 0,所以并不会在元素的中间旋转,而是以 0 0 点的那条x 轴旋转)
上面两个图,第一个图是在 2d的 情况下观看的,第二个图是 3d的时候, 是不是 3d 看起来比较直观。
那么,接下来,加上Y 一起使用,rotateX(45deg) rotateY(45deg),这两个合在一起什么意思呢, 这个元素,先按照 X轴,旋转45度,然后再按照Y轴,旋转45度,那么接下来的结果会是怎么样呢?
由于我设置的 transform-origin:center center ;定的点在中心,那么两条轴,是会成这样子的。
然后,看下,结果,是不是如我们所示?
最后,加上rotateZ
rotate3D:
设置一条主轴,然后根据这条轴旋转
这个呢,可以设置4个参数, 前三个是,x y z 最后一个是 角度deg 但是,此 x y z ,可不是上面那几个,不一样的。这三个值,设置的是矢量的方向,填什么无所谓,主要是比值很重要。举个例子 1,1,0,0deg 那么就是 1:1:0 = 100:100:0 对吧,拿这个值来图解比较好。
CSS transform中的rotate的旋转中心怎么设置
使用transform-origin设置css3旋转中心,分别有两个参数,代表x和y轴的位置。
旋转参考的零点:元素左上角的位置或者说盒子模型的左上角。
参考点的坐标线:向右的x轴和几何x轴一样取正值,向下的y轴和几何y轴相反取正值,图解如下:
CSS transform中的rotate的旋转中心设置有两种:
1.使用关键字设置位置 transform-origin: center bottom;
第一个参数可选center、left、right。分别代表盒模型几何横向中间,横向左侧,横向右侧
第二个参数可选center、top、bottom。分别代表盒模型几何竖向中间,竖向头部,竖向底部
2.使用像素值设置位置 transform-origin:3px 40px; 两个参数为坐标值的x和y值,单位是像素。

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