mutex是什么意思(请问c语言if(mutex==0)是表示什么意思)

本文目录
- 请问c语言if(mutex==0)是表示什么意思
- linux内核同步问题
- 霸道后备箱lock和unlock是什么意思
- 请解释多线程事件中lock、monitor以及mutex机制的含义与区别
- linux rt mutex是什么意思
- Error create mutex!,是什么意思
请问c语言if(mutex==0)是表示什么意思
判断变量mutex是否等于0,如果等于0就执行后面 的代码.if(mutex==0){}
linux内核同步问题
Linux内核设计与实现 十、内核同步方法
手把手教Linux驱动5-自旋锁、信号量、互斥体概述
== 基础概念: ==
并发 :多个执行单元同时进行或多个执行单元微观串行执行,宏观并行执行
竞态 :并发的执行单元对共享资源(硬件资源和软件上的全局变量)的访问而导致的竟态状态。
临界资源 :多个进程访问的资源
临界区 :多个进程访问的代码段
== 并发场合: ==
1、单CPU之间进程间的并发 :时间片轮转,调度进程。 A进程访问打印机,时间片用完,OS调度B进程访问打印机。
2、单cpu上进程和中断之间并发 :CPU必须停止当前进程的执行中断;
3、多cpu之间
4、单CPU上中断之间的并发
== 使用偏向: ==
==信号量用于进程之间的同步,进程在信号量保护的临界区代码里面是可以睡眠的(需要进行进程调度),这是与自旋锁最大的区别。==
信号量又称为信号灯,它是用来协调不同进程间的数据对象的,而最主要的应用是共享内存方式的进程间通信。本质上,信号量是一个计数器,它用来记录对某个资源(如共享内存)的存取状况。它负责协调各个进程,以保证他们能够正确、合理的使用公共资源。它和spin lock最大的不同之处就是:无法获取信号量的进程可以睡眠,因此会导致系统调度。
1、==用于进程与进程之间的同步==
2、==允许多个进程进入临界区代码执行,临界区代码允许睡眠;==
3、信号量本质是==基于调度器的==,在UP和SMP下没有区别;进程获取不到信号量将陷入休眠,并让出CPU;
4、不支持进程和中断之间的同步
5、==进程调度也是会消耗系统资源的,如果一个int型共享变量就需要使用信号量,将极大的浪费系统资源==
6、信号量可以用于多个线程,用于资源的计数(有多种状态)
==信号量加锁以及解锁过程:==
sema_init(&sp-》dead_sem, 0); / 初始化 /
down(&sema);
临界区代码
up(&sema);
==信号量定义:==
==信号量初始化:==
==dowm函数实现:==
==up函数实现:==
信号量一般可以用来标记可用资源的个数。
举2个生活中的例子:
==dowm函数实现原理解析:==
(1)down
判断sem-》count是否 》 0,大于0则说明系统资源够用,分配一个给该进程,否则进入__down(sem);
(2)__down
调用__down_common(sem, TASK_UNINTERRUPTIBLE, MAX_SCHEDULE_TIMEOUT);其中TASK_UNINTERRUPTIBLE=2代表进入睡眠,且不可以打断;MAX_SCHEDULE_TIMEOUT休眠最长LONG_MAX时间;
(3)list_add_tail(&waiter.list, &sem-》wait_list);
把当前进程加入到sem-》wait_list中;
(3)先解锁后加锁;
进入__down_common前已经加锁了,先把解锁,调用schedule_timeout(timeout),当waiter.up=1后跳出for循环;退出函数之前再加锁;
Linux内核ARM构架中原子变量的底层实现研究
rk3288 原子操作和原子位操作
原子变量适用于只共享一个int型变量;
1、原子操作是指不被打断的操作,即它是最小的执行单位。
2、最简单的原子操作就是一条条的汇编指令(不包括一些伪指令,伪指令会被汇编器解释成多条汇编指令)
==常见函数:==
==以atomic_inc为例介绍实现过程==
在Linux内核文件archarmincludeasmatomic.h中。 执行atomic_read、atomic_set这些操作都只需要一条汇编指令,所以它们本身就是不可打断的。 需要特别研究的是atomic_inc、atomic_dec这类读出、修改、写回的函数。
所以atomic_add的原型是下面这个宏:
atomic_add等效于:
result(%0) tmp(%1) (v-》counter)(%2) (&v-》counter)(%3) i(%4)
注意:根据内联汇编的语法,result、tmp、&v-》counter对应的数据都放在了寄存器中操作。如果出现上下文切换,切换机制会做寄存器上下文保护。
(1)ldrex %0,
意思是将&v-》counter指向的数据放入result中,并且(分别在Local monitor和Global monitor中)设置独占标志。
(2)add %0, %0, %4
result = result + i
(3)strex %1, %0,
意思是将result保存到&v-》counter指向的内存中, 此时 Exclusive monitors会发挥作用,将保存是否成功的标志放入tmp中。
(4) teq %1, #0
测试strex是否成功(tmp == 0 ??)
(5)bne 1b
如果发现strex失败,从(1)再次执行。
Spinlock 是内核中提供的一种比较常见的锁机制,==自旋锁是“原地等待”的方式解决资源冲突的==,即,一个线程获取了一个自旋锁后,另外一个线程期望获取该自旋锁,获取不到,只能够原地“打转”(忙等待)。由于自旋锁的这个忙等待的特性,注定了它使用场景上的限制 —— 自旋锁不应该被长时间的持有(消耗 CPU 资源),一般应用在==中断上下文==。
1、spinlock是一种死等机制
2、信号量可以允许多个执行单元进入,spinlock不行,一次只能允许一个执行单元获取锁,并且进入临界区,其他执行单元都是在门口不断的死等
3、由于不休眠,因此spinlock可以应用在中断上下文中;
4、由于spinlock死等的特性,因此临界区执行代码尽可能的短;
==spinlock加锁以及解锁过程:==
spin_lock(&devices_lock);
临界区代码
spin_unlock(&devices_lock);
==spinlock初始化==
==进程和进程之间同步==
==本地软中断之间同步==
==本地硬中断之间同步==
==本地硬中断之间同步并且保存本地中断状态==
==尝试获取锁==
== arch_spinlock_t结构体定义如下: ==
== arch_spin_lock的实现如下: ==
lockval(%0) newval(%1) tmp(%2) &lock-》slock(%3) 1 《《 TICKET_SHIFT(%4)
(1)ldrex %0,
把lock-》slock的值赋值给lockval;并且(分别在Local monitor和Global monitor中)设置独占标志。
(2)add %1, %0, %4
newval =lockval +(1《《16); 相当于next+1;
(3)strex %2, %1,
newval =lockval +(1《《16); 相当于next+1;
意思是将newval保存到 &lock-》slock指向的内存中, 此时 Exclusive monitors会发挥作用,将保存是否成功的标志放入tmp中。
(4) teq %2, #0
测试strex是否成功
(5)bne 1b
如果发现strex失败,从(1)再次执行。
通过上面的分析,可知关键在于strex的操作是否成功的判断上。而这个就归功于ARM的Exclusive monitors和ldrex/strex指令的机制。
(6)while (lockval.tickets.next != lockval.tickets.owner)
如何lockval.tickets的next和owner是否相等。相同则跳出while循环,否则在循环内等待判断;
* (7)wfe()和smp_mb() 最终调用#define barrier() asm volatile ("": : :"memory") *
阻止编译器重排,保证编译程序时在优化屏障之前的指令不会在优化屏障之后执行。
== arch_spin_unlock的实现如下: ==
退出锁时:tickets.owner++
== 出现死锁的情况: ==
1、拥有自旋锁的进程A在内核态阻塞了,内核调度B进程,碰巧B进程也要获得自旋锁,此时B只能自旋转。 而此时抢占已经关闭,(单核)不会调度A进程了,B永远自旋,产生死锁。
2、进程A拥有自旋锁,中断到来,CPU执行中断函数,中断处理函数,中断处理函数需要获得自旋锁,访问共享资源,此时无法获得锁,只能自旋,产生死锁。
== 如何避免死锁: ==
1、如果中断处理函数中也要获得自旋锁,那么驱动程序需要在拥有自旋锁时禁止中断;
2、自旋锁必须在可能的最短时间内拥有
3、避免某个获得锁的函数调用其他同样试图获取这个锁的函数,否则代码就会死锁;不论是信号量还是自旋锁,都不允许锁拥有者第二次获得这个锁,如果试图这么做,系统将挂起;
4、锁的顺序规则(a) 按同样的顺序获得锁;b) 如果必须获得一个局部锁和一个属于内核更中心位置的锁,则应该首先获取自己的局部锁 ;c) 如果我们拥有信号量和自旋锁的组合,则必须首先获得信号量;在拥有自旋锁时调用down(可导致休眠)是个严重的错误的;)
== rw(read/write)spinlock: ==
加锁逻辑:
1、假设临界区内没有任何的thread,这个时候任何的读线程和写线程都可以键入
2、假设临界区内有一个读线程,这时候信赖的read线程可以任意进入,但是写线程不能进入;
3、假设临界区有一个写线程,这时候任何的读、写线程都不可以进入;
4、假设临界区内有一个或者多个读线程,写线程不可以进入临界区,但是写线程也无法阻止后续的读线程继续进去,要等到临界区所有的读线程都结束了,才可以进入,可见:==rw(read/write)spinlock更加有利于读线程;==
== seqlock(顺序锁): ==
加锁逻辑:
1、假设临界区内没有任何的thread,这个时候任何的读线程和写线程都可以键入
2、假设临界区内没有写线程的情况下,read线程可以任意进入;
3、假设临界区有一个写线程,这时候任何的读、写线程都不可以进入;
4、假设临界区内只有read线程的情况下,写线程可以理解执行,不会等待,可见:==seqlock(顺序锁)更加有利于写线程;==
读写速度 : CPU 》 一级缓存 》 二级缓存 》 内存 ,因此某一个CPU0的lock修改了,其他的CPU的lock就会失效;那么其他CPU就会依次去L1 L2和主存中读取lock值,一旦其他CPU去读取了主存,就存在系统性能降低的风险;
mutex用于互斥操作。
互斥体只能用于一个线程,资源只有两种状态(占用或者空闲)
1、mutex的语义相对于信号量要简单轻便一些,在锁争用激烈的测试场景下,mutex比信号量执行速度更快,可扩展
性更好,
2、另外mutex数据结构的定义比信号量小;、
3、同一时刻只有一个线程可以持有mutex
4、不允许递归地加锁和解锁
5、当进程持有mutex时,进程不可以退出。
• mutex必须使用官方API来初始化。
• mutex可以睡眠,所以不允许在中断处理程序或者中断下半部中使用,例如tasklet、定时器等
==常见操作:==
struct mutex mutex_1;
mutex_init(&mutex_1);
mutex_lock(&mutex_1)
临界区代码;
mutex_unlock(&mutex_1)
==常见函数:==
=
霸道后备箱lock和unlock是什么意思
霸道后备箱lock和unlock是什么意思,lock最简单的用法就是:在多线程中,我们往往要操作同一块内存,但是同一时间只允许一个线程操作,其他想要操作,只能等到被释放。这个时候就可以用到lock(文件共享锁)。 用法: mutex +名称 例如mutex testlock 举个例子: 例如我们要创建一个全局的数组,接收数据 //创建锁 mutex testlock unsignedcharg_test={0,0,0,1}; //此时我们假设有两个线程要进行操作这个数组
请解释多线程事件中lock、monitor以及mutex机制的含义与区别
呵呵。。
lock 是加入锁定意思。加入所得程序块只能是单线程运行,就是说该程序块运行时将会阻塞其它调用它的代码运行。
monitor 是.net 中一个比较重要的概念,是多线程下使用的控制器。
mutex机制即互斥机制,在微软的解释是:线程同步。
linux rt mutex是什么意思
最近在看linux rtmutex部分的实现过程,就像他注释中写的一样,还是比较简单的。其中比较复杂的部分就是关于任务优先级继承的部分。
首先介绍优先级反转的背景。
何为优先级反转?通俗来说就是低优先级的任务抢占了高优先级的运行权。下面举出一个优先级翻转的场景。
系统中有三个具有不同优先级的任务A,B,C。其中A的优先级最高,B次之,C的优先级最低。系统中A与C共享一个资源,此时C任务先就绪获得此资源的使用权限,这时A任务就绪,也想使用此资源,但是由于C已经在访问状态,所以A被阻塞。此时B任务就绪,如果系统中无优先级翻转处理等机制,那么B任务就会剥夺C任务的运行权限,从而也就剥夺了A任务的运行权限,这样稍低优先级的任务就抢占了高优先级的任务。此种现象就是优先级翻转问题。
解决优先级翻转的问题通常有几种,一种是优先级继承方式,还有就是天花板方式。
1. 优先级继承方式是指在有任务阻塞到相应共享资源时,所获得资源的任务继承被阻塞任务的优先级,当然只是继承更高的优先级,小于等于的无视。在上例中就为A获得资源被C阻塞时,C任务继承A任务的高优先级,这样B再就绪时就不会抢占C的运行权,从而就避免了优先级翻转现象。
2. 优先级天花板办法,就是将获得共享资源时,直接提升任务的优先级到可以获得此种资源的最高优先级。在上例中,当C获得此资源时,直接升到最高的优先级,如果系统中只有A,C使用此资源,那么就升级到A的优先级,这样B就绪时也无法抢占C的运行权,从而避免了优先级反转现象。
两者的区别主要在获得优先级提升的时间,前者在有高优先级任务发生阻塞时,后者是直接在获得资源时提升优先级。
Error create mutex!,是什么意思
错误、创建、排斥,合起来应该是创建的文件互相排斥的错误。
是你错误建了文件 mutex

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